Fireworks動畫制作基本類型
作者:未知 來源:yeker
Fireworks在Gif動畫制作和處理上有它獨(dú)到的強(qiáng)大功能和靈活簡便性,它的內(nèi)置指令能夠生成的動畫形式比較簡單,大致可以分為兩個類別:一是基本運(yùn)動類,二是特效運(yùn)動類,但是只要我們熟練掌握,并添加進(jìn)自己的創(chuàng)意,一樣能做出很酷炫的動畫效果。
注意:在本篇中只針對軟件直接生成的動畫效果進(jìn)行分析,不做手工分幀動畫的討論。
提示:在FW中有兩種“符號”可以通過軟件內(nèi)建指令產(chǎn)生運(yùn)動及其它變化的效果。一是“圖形符號(Graphic Symbol)”,二是“動畫符號(Animation Symbol)”。
一、基本運(yùn)動類型
直線運(yùn)動:它包含了垂直、豎直、傾斜這三種運(yùn)動情況。如圖1所示。
直線運(yùn)動
漸變運(yùn)動:FW只支持兩種漸變運(yùn)動,一是大小漸變運(yùn)動,二是可見性漸變運(yùn)動,可見性即指透明度的變化 ,其中還包括運(yùn)動過程中符號的旋轉(zhuǎn)。如果你想把一個圓形逐漸變成矩形,那么只有通過手動方式一幀幀的做了。
位置漸變運(yùn)動
透明度漸變運(yùn)動
大小漸變運(yùn)動
二、特效運(yùn)動
特效運(yùn)動只有一種即“遮照類”動畫。
遮照類動畫有兩種生成的方法,其一是利用共享文件夾(Share Across Frames)功能創(chuàng)造遮照的效果,如圖5所示。
遮照動畫
二是真正的利用遮照功能(Paste as mask or Group as mask)通過被遮照物體的運(yùn)動而生成遮照動畫。如圖6所示。
遮照動畫
以上就是可以通過FW內(nèi)建指令生成的兩大類動畫。只要我們善于利用這些指令再加上我們的創(chuàng)意就可以創(chuàng) 造出很多很有意思或者很COOL的效果了。
附錄:在FW中轉(zhuǎn)換及添加符號的方法
一、將初始的向量圖形轉(zhuǎn)換為Symbol(符號)的快捷方式:選中圖形按下F8鍵。
二、右鍵點(diǎn)選圖形,在下拉列表中選擇Convert to Symbol(轉(zhuǎn)換為符號)。
三、選中圖形,打開Insert菜單選擇Convert to Symbol……。
四、是添加一個新符號,打開Insert選擇New symbol.
五、是添加新符號的快捷方式即按下Ctrl+F8。